Już niedługo nowy layout i kilka niespodzianek...
Podświetlanie składni: Zawijaj linie.
Nick: brak Data dodania: 28.02.09 14:19:00 Adres IP: 80.54.34.*
  1. local monster1 = {x=32778, y=31167, z=10, name="War Golem"}
  2. local monster2 = {x=32781, y=31167, z=10, name="Hellspawn"}
  3. local monster3 = {x=32784, y=31168, z=10, name="Demon"}

  4. local monster4 = {x=32788, y=31167, z=10, name="Nightmare"}
  5. local monster5 = {x=32783, y=31169, z=10, name="Plaguesmith"}
  6. local monster6 = {x=32785, y=31170, z=10, name="Betrayed Wraith"}

  7. local monster7 = {x=32781, y=31170, z=10, name="Hellspawn"}
  8. local monster8 = {x=32782, y=31169, z=10, name="Betrayed Wraith"}

  9. local azordata = {x=32783, y=31169, z=10, name="Azerus the Deathless"}


  10. function doSpawnMonster(monster)

  11.         local pos = {x=monster.x ,y=monster.y , z=monster.z}
  12.         return doSummonCreature(monster.name, pos)

  13. end

  14. function doAzorChange(azor)

  15.         local pos = getCreaturePosition(azor)
  16.         doRemoveCreature(azor)
  17.         local azor = doSummonCreature("Azerus", pos)
  18.         setGlobalStorageValue(2395894, azor)
  19.        
  20. end

  21. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

  22.         if(isCreature(getGlobalStorageValue(2395894)) == FALSE) then

  23.                 doSpawnMonster(monster1)
  24.                 doSpawnMonster(monster2)
  25.                 doSpawnMonster(monster3)
  26.                 doSpawnMonster(monster4)
  27.                 doSpawnMonster(monster5)
  28.                 doSpawnMonster(monster6)
  29.                 doSpawnMonster(monster7)
  30.                 doSpawnMonster(monster8)
  31.                
  32.                 local azor = doSpawnMonster(azordata)
  33.                 setGlobalStorageValue(2395894, azor)
  34.                
  35.                 addEvent(doAzorChange, 1000 * 60 * 5, azor)
  36.         else
  37.                 return FALSE
  38.         end
  39.        
  40.         return TRUE
  41. end